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[MAC][Flutter] :: 플러터 초기 개발 환경 구축 방법
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[Frame Work]/[Flutter]
[머릿말]앱 개발에 관심이 생기고 나서 Swift를 먼저 공부하려 했으나 학교 프로젝트에서 필요한 앱의 개발을 위해 크로스 플랫폼 개발이 가능한 플러터를 먼저 습득해보기로 하였다. 윈도우와는 다르게 초기 환경 구축을 위해 해야 하는 것들이 적지 않아서 매번 찾아볼 수는 없으니 아예 정리를 해놓으려고 한다.1. Flutter SDK 설치우선 플러터 공식 홈페이지에서 SDK를 설치해야 한다. 아래 화면에서는 어떤 것을 선택하더라도 어차피 나중에 추가가 가능하므로 플러터에서 권장하는대로 iOS를 선택한다. 그리고 다음 화면에서 밑으로 내리면 SDK를 다운로드 하는 버튼이 있는데 인텔맥은 왼쪽, 실리콘은 오른쪽을 선택하면 된다. 내 맥북은 M2이므로 오른쪽을 다운받았다. Download..